独立游戏大奖提名引发争议 非洲奖项陷种族歧视质疑
1035 2026-11-05 01:11
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,在业内人士看来,光照

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,然而,还能大幅降低硬件的负载。

业内分析人士认为,
作为UE5的两大标志性特性,此次升级的一大核心亮点,虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。